作为用户,在很多时候会很容易判断出一个网站的用户体验是否优秀,因为主观感受是很难被欺骗的。但是作为网站的设计者和开发者,角色转换之后,所需要面对问题就复杂得多。pinterest 怎么注册
作为用户,在很多时候会很容易判断出一个网站的用户体验是否优秀,因为主观感受是很难被欺骗的。但是作为网站的设计者和开发者,角色转换之后,所需要面对问题就复杂得多。身为构建者,要让体验尽善尽美需要花费大量的时间精力来完善整个体验的闭环。今天为你所整理的这个 设计的原则,能够帮你更好地进行网站的 设计,并且尽可能地将整体的用户体验提升到一定高度。
. 围绕用户体验来进行整体设计
想要创造难忘的用户体验,自然要围绕着用户体验本身来进行设计。甚至在某种意义上来说,数据和内容也应该是服务于体验的,它们应该以什么样的体验来呈现出来,这是设计者需要反复思考和琢磨的问题。
图形布局文本和交互元素之间的协同工作才能创造体验,任何一个维度缺一不可,单纯的信息展示是不够的。
想让你的网页能在互联网上大量的信息中脱颖而出,体验是至关重要的。现代网页中大量的视觉和交互内容存在,是为了能通过体验直击人心,这样才能在激烈的竞争中存活。
. 网站内容应当一目了然
如果你认为网站内容是用来读的,那就错了。现代用户的注意力集中的时间非常短,绝大多数用户在浏览信息的时候,都是快速扫视,而非逐字逐句地仔细阅读,信息的展现一定要直观清晰,确保能够一瞥就能看明白。借助信息图表和视觉特效,更快地传达信息和数据。
你需要让你的内容更加吸引用户,绝大多数用户会为触动它们的信息和内容而驻足,当他们想要了解更多的时候,才会点击,了解更多。
. 用户想要简单而清晰的内容
用户只需要半秒就能判断出网站设计和内容,你需要尽量让网站的交互和指引足够清晰,显而易见。不要让按钮难以被用户发现,在首页上放上一大堆的按钮和链接,不如通过视觉上的引导,让用户注意到最关键的那个 按钮。
通过迭代和测试,不断地优化和提升网站的易用性。有的设计对于绝大多数的用户都非常有用,凸显最重要的选项,允许隐藏额外的功能,并且为用户提供显示全部的选项。
除了清晰的设计,整体的一致性也很重要。统一的配色交互和图形能够让用户对于后续的操作有更清晰的预期,减少用户在后续操作过程中探索的力度,这是通过统一性设计提升产品易用性的一种方式。
. 通用设计元素创造性
当某个设计元素在其他地方很常见的时候,它就已经形成了特定的模式,尽量不要去修改它,哪怕是很富有创意的方式。当你将这种约定俗成的元素修改成其他样子的时候,用户需要花费比平时更长的时间来判断它究竟是什么。这种认知负荷将会影响整个网站的使用效率和转化率。比如汉堡图标,比如网站登录入口的位置(右上角)。没有必要在这种地方重新「标准化」。
对于链接导航布局这样基本的元素,应该始终优先考虑其可用性,在此基础上再发挥创意。
虽然非传统的设计很酷,但是它的可用性问题同样很大。创造性的设计同样是需要控制其程度和平衡,如果非要打破常规,尽量控制好程度,并且一次最多打破一条规则,不能更多。
. 了解你的用户
在开始创建网站和之前,你应该对于你的目标客户群体有足够清晰的了解,这样才能更好地为他们来设计界面。
一旦你清楚地了解了你的用户,就能了解他们的需求和愿望,并且设计出符合他们预期的界面和体验。这个时候,你的竞争对手能够为你提供灵感和想法。注意对方的色彩,布局,风格和功能。
尽可能使用你的受众已经熟悉的模式和元素,能够更快让他们上手。在此基础上,适当地进行差异化的设计,这样效率更高。
当你确定了受众之后,记得尽量把他们的反馈纳入到你的设计当中。
. 视觉层次很重要
当界面中优先放置最重要的元素,通过视觉层次来凸显它们,确保用户能够更快注意到它们。在设计中,有很多方法能够凸显内容,但是最有效的方法始终是让它们更大更醒目。
视觉层次的构建能够让网站内容更加清晰,也更加富有功能性。
. 控制用户体验的质量
在 . 这个网站上列举出了用户体验设计的关键因素,它的核心价值在于通过不同的维度更好地掌控用户体验的质量:
有用:内容应该是原创的且满足需求。
可用:网站的内容应该很容易被找到。
可取:设计元素应该贴合情感且具备可欣赏性。
可发现:内容容易被定位,被找到,并且可导航。
无障碍:设计要为有障碍的用户进行定制。
可信:网站内容应该有权威性,且值得被相信。
除了上面的维度之外,还有一些值得参考的 设计的质量衡量标准:
符合上下文:有明确的路径,符合上下文逻辑。
人性化:值得信赖,平易近人,透明,并不机械。
可发现性:用户在第一次访问的时候就能够顺畅的完成任务。
可学习性:确保交互足够简单,并且能够无缝地相应移动端界面,确保用户在随后的访问过程中达成目标。
高效:确保用户能够快速轻松地完成各种任务。
令人愉悦:确保产品能够满足用户需求,还能够和用户产生情感联系。
表现良好:当用户与之交互的时候表现良好。